Wer wir sind
NVIDIA ist ein weltweit führendes Technologieunternehmen und treibt Innovationen in Bereichen wie Künstliche Intelligenz, High-Performance-Computing, autonomes Fahren, Robotik und Rechenzentren voran. Unsere Compiler-Organisation prägt jede CPU, GPU, DPU und jedes SoC-Produkt, das wir entwickeln. Gemeinsam lösen wir einige der schwierigsten technischen Herausforderungen und schaffen Lösungen, die die Zukunft des Computings neu definieren.
- Weltweit führend in KI und HPC
- Innovationen für die größten Rechenzentren und Supercomputer der Welt
Verantwortlichkeiten
In dieser Rolle als CPU Compiler Engineer entwickeln Sie optimierende Compiler für die NVIDIA Grace CPU, die für die größten KI- und HPC-Workloads der Welt eingesetzt wird. Sie arbeiten an neuen Funktionen, Performance-Optimierungen und Upstream-Beiträgen im Compiler-Ökosystem.
- Design, Entwicklung und Optimierung eines C/C++-Compilers für NVIDIA Grace
- Performance-Tuning für AI- und HPC-Software im Rechenzentrum und in der Cloud
- Neue Features und Optimierungstechniken im Compiler entwickeln
- Zusammenarbeit mit einem weltweit verteilten Engineering-Team
Fähigkeiten
Anforderungen
Erforderlich sind ein Informatik- oder Ingenieursabschluss sowie praktische Erfahrung in der Compilerentwicklung oder einer verwandten Disziplin. Ausgezeichnete C++-Kenntnisse und ein tiefes Verständnis von Compiler-Technologie sind essenziell.
- BS oder MS in Informatik, Computer Engineering o. ä. und mind. 3 Jahre Berufserfahrung
- Erfahrung in Compilerentwicklung oder vergleichbaren Projekten
- Kenntnisse in Front-Ends, Optimierungstechniken oder Code-Generierung
- Fundierte, praktische C++-Programmierkenntnisse
- Gute schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten
- PLUS: Erfahrung mit CPU-Architekturen (x86-64, PPC, RISC-V, ARM)
- PLUS: Erfahrung mit LLVM oder GNU Toolchain
- PLUS: Kenntnisse in AI-Algorithmen / wissenschaftlichem HPC-Computing
Standort
Loading map...